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在3DMAX中二次布尔运算如何做?

在3DMAX中二次布尔运算如何做?怎么经常出错?

匿名 2018-08-29
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进行布尔运算的时候,如果你想进行2次布尔运算,应该在第1次布尔运算后,返回上一级,进入次物体编辑面板,选择次物体级,进行2次布尔运算在布二运算 中,你是说想在一个盒子上挖二个洞?你在布二完第一个洞时点一点视窗,让它恢复后,再选中物体去布二第二个物体,如一下子同时布二两个物体,当然不可能 了。

匿名 2018-08-29
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3D Studio Max,(原名:3D Studio Max),常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk传媒娱乐部开发的基于PC系统的全功能的三维计算机图形软件。3ds Max运行在Win32和Win64平台上,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这也是每个软件使用者所关心的问题.


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(一)3DMAX培训之基础工具

1、3D max的概述基本操作、自定义菜单、主工具栏、文件与视图菜单

2、结合命令、简单案例的制作、三维物体创建、二维物体创建

3、设置修改器列表命令快键命令按钮、二维变三维的修改器命令、三维物体的修改器

命令

(二)3DMAX培训之三维建模

1、可编辑样条线、样条线点的性质

2、转化为可编辑多边形、忽略背面、级别间的转换、背面消隐、以边界盒显示、接收

阴影、投射阴影

3、建模步骤、导入cad、挤出层高、转多边形,加翻转命令、

4、创建摄像机、赋予材质、测试参数、灯光、出图参数、制作通道图

5、案例制作、空间场景制作

(三)3DMAX培训之V-Ray渲染器

1、基础材质、更换VRay材质、赋予材质、删除材质、吸取材质

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