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工业设计要学Maya吗?

工业设计要学Maya吗?工业设计需要学习什么软件?

匿名 2018-11-02
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工业设计要学Maya吗?

一,造型基础:设计概论、素描、设计色彩、效果图技法,产品速写,装饰设计基础;设计图学,设计心理学,产品语意传达,阴影与透视、工程力学(理工类),工业设计机械基础、设计材料与工艺、工业设计概论、工业设计史、设计表达、模型设计与制作、计算机辅助平面设计、计算机辅助工业设计、产品摄影。

二,专业基础:平面、立体、色彩构成、门学、基础图案、雕塑、基础设计;

三,专业技术:视觉传达、人机工程学、计算机辅助设计、产品造型设计、设计程序与方法,产品设计、企业形象设计,环境设施设计、设计管理

工业设计需要学习什么软件?

工业设计常用软件:Rhinoceros、Catia、Maya、pro/e、Solidworks、MastCAM、UG 、3D MAX、Alias、Autocad、Lightscape 、LightWave、Softimage、Cinema 4D等等


匿名 2018-11-02
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  • 课程简介: 熟练掌握maya的界面布局,掌握各种基本操作,maya建模,包括NURBS、多边形建模、细分建模。
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详细介绍

课程内容:

熟练掌握maya的界面布局,掌握各种基本操作,maya建模,包括NURBS、多边形建模、细分建模。Maya材质基础知识和材质编辑器的使用方法;玻璃材质和金属材质制作。Maya灯光基础、类型、属性设置、灯光的基本使用方法,照明和阴影训练。Maya渲染,基本渲染技术;渲染设置窗口、输出范围和分辨率,输出文件类型、测试渲染、渲染视图等。Maya动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除;设置驱动关键帧、路径动画。Maya基本粒子系统,预设的Effect效果;粒子系统基本类型、加场影响粒子运动。Maya命令操作、渲染、高激动画、建模、骨骼绑定、动力学、流体 Paint Effects、布料系统、毛发fur&hair。


NURBS建模:

熟练掌握NURBS基本参数,如曲线类型、曲线度数、曲线段数和曲线范围。

熟练掌握曲线的各种操作命令和应用技巧,其中包括合并曲线、分离曲线、

开放/闭合曲线、剪切曲线、插入结构点反转曲线方向和投射曲线等命令。

熟练掌握所有创建曲面命令。

熟练掌握曲面的各种操作命令和应用技巧,其中包括修剪工具、合并曲面、分离曲面、

对齐曲面、开放/闭合曲面、插入等参数、反转曲面方向、重建曲面、曲面倒数和缝合命令。

熟练掌握NURBS元素的编辑方法。

熟练掌握带有剪切和倒角的建模方法。

熟练掌握无缝建模的方法。


多边形建模:

掌握创建基本几何体

熟练掌握用创建工具创建自由多边形

掌握将其他几何体类别转成多边形

熟练掌握有简单几何体修改得到复杂多边体

熟练掌握使用合并与分离多边形工具

熟练掌握扩展多边形

掌握创建多边形对称结构

熟练掌握在多边形对象上建立和填充洞

熟练掌握分割多边形

熟练掌握平滑处理多边形

熟练掌握多边形法线处理

掌握使用UV Texture Editor窗口

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