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c4d自带的渲染器在哪里,c4d r19渲染器

2022-12-12 16:40:19 阅读次数:0

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C4D R19中如何渲染出白色背景的视频,这设置为白背景,不影响正常光影效果?

你建立一个L型的演播室. 不就是白色背景+地面了吗. 在灯光里把L演播室排除掉.设置为只接受阴影.那么地面和你模型接触的部分就会有阴影.但是背景不会受到光照影响.不会灯光设置的话.其实你建立L演播室的时候把背景拉远点也行.

给你截了个图.选中灯光.标签后一个Project.然后再选择排除. 把演播室拖进去.自己设置排除反射阴影这些.

我的C4D r19添加加了材质,但是渲染视图看不到天空颜色,找不出原因,哪位大神给指点下?

额()=凸,一般要想渲染一个场景至少得具备两个条件:一个是灯光,一个是环境天空,有一个就能照亮场景,你这个问题出在这,场景没有灯光,但是天空的材质球也给错了-_-||,所以就渲不出你要的效果,你这种给天空直接上材质的方法是错的,要想得到一个照亮场景的环境天空,你需要先建一个材质球,然后在“窗口”菜单中打开“内容管理器”,在其中搜索“HDRI”选一张合适的HDRI环境贴图,再然后将这个HDRI贴图加到天空材质球的“发光”通道中,这样天空才会被渲染出来,不能直接给天空上颜色材质的,因为需要的是让它发光照亮整个场景,你只给它上个颜色的话,它根本就没有任何作用,所以你的天空也就渲不出来

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