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c4d自带渲染器好用吗,c4d自带的渲染器

2022-12-12 16:40:22 阅读次数:0

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c4d文件自带渲染器渲染后图片查看器没有图

c4d文件自带渲染器渲染后图片查看器没有图。

如果预览可见,而渲染不可见的话,渲染设置里材质覆写取消勾选!就ok了也有可能是插件自身的问题,重新找一个稳定一点的插件,要对应好软件版本,R19还是R20还要对应系统32位还是64位PC还是mac要确保对应,下载解压完之安装包后,复制到C4D的安装目录plugin里面即可。如果渲染到图片查看器无法显示的话,检查文件保存路径是否正确重新创建一个保存路径。里面如果有的材质贴图的话,C4D渲染会找不到材质,就会渲染出错。另外你的材质是不是打开了alpha通道,并且在纹理里面给了贴图alpha纹理贴图控制了你所给材质物体的显示与隐藏,白色区域显示,区域影藏,如果不显示的话修改、更换你的alpha纹理贴图。

运行C4D需要怎样的电脑配置

无论是WIN还是MAC,能运行PS的电脑就能运行C4D。在使用同等内置渲染器的情况下,电脑的差异无非就是渲染的时间快慢罢了!

1.CPU渲染器

2.GPU渲染器

CPU也就是处理器 ,有i3、i5、i7、i9等系列,一般来说,处理器选择i5八代,i7七八代就已经足够了,土豪也可试试i9,其实不管哪个系列,都是可以运转C4D的,只是渲染的速度快慢而已。

GPU则是显卡 ,显卡又分为NVIDIA英伟达和AMD显卡,这里要注意,大部分的GPU渲染器都只支持NVIDIA英伟达显卡,这也就是为什么MAC电脑不能用OC渲染器了,因为MAC是AMD显卡,而OC渲染器是GPU渲染器。

C4D自带的标准和物理渲染器,阿诺德渲染器,Vray渲染器,Conora等。

优点:适用范围广,WIN和MAC电脑都可以用。

缺点:慢

C4D自带的Prorender渲染器,Octane(简称OC),Redshift,阿诺德渲染器,Vray渲染器

优点:渲染快。

缺点:贵。

如果追求写实风格的话:用OC、Redshift或者阿诺德。

如果不追求写实的话,其实差别都不大。渲染器只是锦上添花,重要的还是要在创意、构图、表现形式等花功夫!

NVIDIA的显卡分为两种系列,GTX和RTX。从入门显卡GTX1060 6G到骨灰级的显卡RTX 2080TI 11G(外号煤气灶),价格从200到1500不等。RTX比GTX同显卡大概性能提高了30%左右。显卡越贵,渲染速度越快。

NVIDIA的显卡里面 GTX 和 RTX 都可以支持OC的,但是显存一定要6G起步,显存低于6G经常渲染失败。不会看显存的同学可以下个鲁大师看下,显卡后面的 xxG 就是显存。

1.经常使用C4D进行视觉渲染输出,建议使用OC和Redshift

2.不经常使用C4D软件,只是有时会涉及,默认的渲染器就够用了。

3.MAC用户,使用阿诺德,渲染效率更高。

电脑配件种类太多了,而且经常出新品,所以只能给大家出一个大概的参考配置。

1.如果是使用CPU渲染器,那基本上什么电脑都可以,可以根据自己的经济能力选择相应价位的电脑

2.如果是想用OC或者Redshift,好有一万左右的预算,低不能低于6千(不带显示器)

CPU:i7以上

内存:16G以上

显卡:必须是GTX1060 6G以上

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