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学习笔记

ps抠图合成-要玩转PS抠图合成,你只需这五个步骤

  合成的最终目的是通过不同的素材呈现出一个完整的图像,最终的图像要能表达你的主旨,所有的素材都服务于你想表达的东西。

  我把合成大概分成了五个要点,按照我们合成的过程如下表示:

  1. 构图设计

  类似于盖房子,在这一步相当于画图纸,你要有一个初步的规划,在哪些地方安置什么素材,它们之间的位置关系,采用的构图应该是怎么样的。规划才能确定大致的方向,比如你接下来要用哪样的素材,它们的风格,所包含的内容应该有哪些。需要学习软件的,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!

  好的规划,可以提高很多效率。

  这一步主要依赖于你的经验见识脑洞等等,属于想法层面的。

  如上图,我看到了一个这样的素材,我想在上面放一些建筑,以及数木等等。

  2. 抠图处理

  盖房子,图纸画好了,我们要准备材料了,并且对于这些素材进行初步的处理——抠图

  抠图,大概属于PS绕不开的一个话题,说好听点,叫做对于素材的提炼。这一步不同于上一步,主要依赖于你技巧。

  以下列举一下一些常见的抠图技巧:

  A. 魔棒工具

  主要适用于背景色比较单一,图像边缘清晰的情况。

  B. 色彩范围

  图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。

  C. 磁性索套

  磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上,图像边界清晰。

  D. 通道大法

  通道是个神奇的东西,不同通道的对比度不同,选最强对比的一个处理

  E. … 数不胜数,自行百度

  (关注微信罗锦,回复关键词 抠图查看抠图教程全集)

  把这些素材从原图里面先粗糙的抠出来,摆好大体的位置,细抠在摆好位置以后进行。需要学习软件的,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!

  3. 色彩调整

  合成的像不像,颜色占着很重要的一部分,我也想重点说一下这个部分。

  换句话话说,我们在这一步需要使不同素材的色调,饱和度等等颜色的属性达到相似的程度,这样在视觉上我们会觉得,它们处于同一个环境下。

  这一步也偏重于技术层面。

  A. 常规的色彩调整

  涉及到色相/饱和度/rgb曲线/色彩平衡/调整图层…

  B. Camera raw

  Camera raw里面分的比较细致,可以对不同的颜色进行不同城的调节,功能比较直观和简洁。

  C. 颜色替换

  这是一种比较直接粗暴的方法,顾名思义就是直接找出一种颜色然后替换成另一种颜色

  D. 通道神奇的东西,自行百度

  E. 等等...

  我发现通过色彩平衡不能很好的改变亮部的颜色,于是我加用了滤镜里的camera raw和调整里面的颜色替换

  4. 光影融合

  这一步中,素材会彻底的融合在一起。

  光影顾名思义就是光和阴影,无论在绘画还是合成领域都非常的重要,它是影响是视觉的一个重要因素。

  首先你得知道高光,阴影都应该在那些地方,再来考虑怎么加。需要学习软件的,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!

  其实在这张图里,光影体现的不是很明显,不过大家肯定也已经发现了,就是颜色比较暗,饱和度比较低的合成场景比较容易实现,因为人眼对于这一类的颜色的区分能力并不明显。

  5. 细节微调

  我把这一步定位为一善后处理的工作。

  因为合成完的图是不具有景深等等属性的。

  我们通过PS里的场景模糊来达到这一点。

  并且在这一步需要让场景内的素材们达到更多的交互,先后的遮蔽关系等等。需要学习软件的,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!

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