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VRay渲染cr材质的,cr能用显卡渲染吗

2023-01-12 16:20:02 阅读次数:0

知识目录

cr渲染器大场景重复材质解决

解决方法:

1、VR与CR材质转换其实步骤大同小异,先打开一个为CR属性的材质球,点击右键,打开"v-ray scene converter";

2、在v-ray scene converter中,勾选全部选项后,点击"convert"即可;

3、你会发现原先为CR材质的材质球已成功转换为VR材质。

Corona Renderer渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。可以渲染出高质量的结果,正如官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中。Corona Renderer渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dmax中,从2009年开始有Ondra Karlik开发,从V4到1.4版本也经历了无数次的历练,柔和的光线,渲染的高速,高质量的图像都是这款渲染器吸引人的魅力所在,同事也被业界誉为黑马渲染器,Vray渲染器的劲敌等等。

vray5.和那款cr可以转换

Vray4.1。

Vray4.1渲染器和corona5.0渲染器可以相互转换。目前这两个渲染器都是新版本的,不需要像低版本那样切换到英文版进行转换,成功率极大提高,并且在材质转换上有很大的优化,而且这两个渲染器还可以相互渲染对方的材质,在我们日常使用当中很方便。

VR材质转换为CR材质:需要安装CoronaConverter才行,安装之后直接将下载好的mzp文件拖入到max窗口中就可以安装成功了,如果想添加快捷按钮,点击面板上的“快捷面板设置”按钮就可以了。

corona对电脑的配置要求高吗?我的电脑i7 67,16G内存,16的显卡可以流畅运行不?

corona对电脑的配置低要求:

  • Corona Renderer完全基于CPU(具有可选的GPU降噪功能,这需要兼容的NVIDIA GPU)

  • 提供无偏和有偏的渲染

  • 这两个市售插件可与3ds Max和Cinema 4D一起使用

硬件需求

  • 对于Corona Renderer 2和更高版本,您将需要一个支持SSE4.1指令集的CPU(过去10年内的任何处理器)。

  • 要使用我们的可选预览降噪器(NVIDIA OptiX),您需要具有Maxwell或更高架构的NVIDIA GPU,以及新的GPU驱动程序。并非所有移动GPU都受支持。

    注意:此降噪器类型是可选的,即使未安装,Corona Renderer也可以正常工作(例如,如果您使用的是AMD或集成GPU)。我们还提供了仅使用CPU的高质量降噪器,并且该降噪器可以在可以运行Corona Renderer的任何计算机上使用。

软件需求

3DS MAX版本

  • Autodesk 3ds Max x64版本2014-2021

  • 64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)

  • 安装需要管理员权限

  • 分布式渲染还需要Autodesk Backburner

CINEMA 4D版本

  • 64位MAXON Cinema 4D R14-R23

  • 64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)或macOS(10.7或更高版本)

  • 安装需要管理员权限

单机版

  • 64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)

GPU降噪器

  • 为确保我们的预览降噪器(NVIDIA OptiX)的平稳运行和佳性能,请确保您使用的是图形卡可用的新驱动程序。

3Dmax用CR渲染时半途停止,无法降噪,什么原因

3Dmax用CR渲染时半途停止可能是没有启用光线跟踪和动态内存设置太低;3Dmax用CR渲染时无法降噪有四个原因。

1、 Vray使用渐进式,且时间设置短。

2、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大。

3、没开抗锯齿。

4、使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错。

当然3Dmax用CR渲染时半途停止也可能是参数调的太高,还有按下Esc键,渲染也会停止。

如果想要降噪的话,可以先将GI关闭,看渲染还有噪点。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。

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