平面设计培训方法之PS中容易犯的错误!
平面设计培训方法,PS老手也需要注意!那些PS容易出错!即使是熟悉Photoshop的老手也可能会犯一些错误PS初学者?本教程将向您总结PS过程中常见的错误,并探讨如何避免它们。让我们一起学习。
1。使用错误的图像模式。
操作菜单的灰色?颜色不对吗?当您遇到这些问题时,您应该停止并停止编辑。这些可能是由于不正确的图像模式造成的问题。在主菜单中选择“Image > mode”,并确保选择正确的图像模式。如果你不知道该选择哪种图像模式,选择RGB模式,因为有99%的可能性RGB模式更适合图像,原因如下:
(1)任何网络图片都会以RGB模式显示图片。
(2)数码图片是在RGB模式下拍摄的,所以需要在RGB模式下进行编辑。
(3)大多数工具和过滤器只能在RGB模式下使用。
(4) RGB模式与CMYK模式无损耗转换。CMYK模式不同于RGB模式处理图像颜色。CMYK模式更像是颜色的弱化。例如,使用油漆工具,在CMYK模式下,混合颜色会产生暗淡的效果,而在RGB模式下则会变得明亮。相同图片在RGB模式和CMYK模式下的不同颜色效果。但是如果你需要在PS中打印图片,你不应该仍然使用CMYK模式吗?视情况而定。对于图片,不需要转换为CMYK模式,因为它们总是保存在RGB模式。现在购的打印机基本上都是使用自己的配置模式将图片从RGB模式转换为CMYK模式,然后打印出来。因此,如果你需要打印一个RGB图像,让图像作为打印机程序运行,并将RGB模式转换为打印机程序,你将在打印机中得到比在Photoshop中更好的结果,你将在打印机中得到比在Photoshop中更好的结果。RGB这么强大,CMYK什么时候会被使用?是当名片、宣传册和其他印刷品被印出来的时候。在CMYK模式下可以得到准确的颜色信息,对象可以选择银、金、金等特殊油墨。如果你选择的青色和50%的洋红色,后的打印将得到几乎相同颜色的打印材料。许多打印机会告诉你四色的价值。如果你想获得四色印刷的效果,它可能不够暗。四色会混合所有的墨水得到比深的。CMYK模式可以很好的代表你选择的样品的颜色,这是CMYK与RGB模式相比大的特点。
2。设置不合适的DPI
如果你想在3000 * 2400像素的文件中打印8 * 10像素,你可以在300DPI中打印8 * 10像素,但是为什么你仍然设置DPI?通常,32点文本在72DPI时比300DPI时要小。如果您没有设置文档的DPI值,您将无法获得所需的显示效果。举个例子,如果你想把一个1 * 1英寸PS图像在iPhone 6中,您需要做的件事就是找到iPhone的PPI 6(每英寸像素)并设置PPI的DPI Photoshop(326 PPI),所以当你把1 * 1英寸照片由Photoshop在iPhone上6,它将完全显示出来。显示效果。PS文档的DPI与显示设备的PPI值匹配,确保了良好的显示效果。
3.创建过多的层。
在Photoshop 7的时代,人们认为创建一个有100层的PSD文档是很棒的。但是如果你不能建立一个完善的层管理系统,过多的层只会使层板混乱,你的工作效率也会随之降低。小化层的创建可以使PSD文档比100层更小更。您可以减少智能对象、智能过滤器、层遮罩和层样式等工具创建的层数。事实上,即使只有一个单层,我们也可以做很多复杂的处理操作。所以下次使用PS时,尽量减少图层的创建,同时确保图片的质量。
4。调整图层大小以降低图像质量。
有时我们需要对图层进行光栅化,建议在光栅化之前将需要操作的图层转化为智能对象。因为当我们调整网格层时,每次调整都会降低图像的显示质量。如果您再次展开图像,您会注意到图像是模糊的。然而,在智能对象中,您可以随意缩放图像,而不必担心图像的质量。
5。减少饱和度,产生黑白效果。
减少图像饱和度可能是设计黑白照片快的方法,但这会使图片失去深度。相反,你可以尝试使用黑白调整图层或通道混频器来调整图层。与单纯调整饱和度相比,该方法具有更好的调节效果。饱和度调节简单,调节效果好。
6。合并图层后使用修复工具和戳记工具。
知道固定画笔,复制邮,和其他类似的工具可以应用到一个新的层吗?通常我们复制整个层,并将其合并到一个单独的层中进行后续操作。事实上,我们可以检查这些工具的属性调整条中的所有图层,这样我们就可以在新的图层中完成操作。
8。过分修饰的图片,使它很难看到和过度调整层,好像它是一个龙袍。尽管它看起来很酷,但它后来会对自己的所作所为感到惊讶。我们总是在做调整和修改,但我们没有时间回头看与原始效果的对比。因此,下次保存文档时,查找与原始效果的比较。所以,下次你保存文件时,请别人帮你看一下,并征求他们的意见。这可能是个好主意。如果你过度调整了图层,你也可以通过调整图层的不透明度来减少效果。9。修复亮度会导致高光和阴影细节的丢失。当调整曝光和对比度时,你可能会失去高亮或阴影的细节。这些细节可能会因为调整而丢失,我们需要密切关注。有时需要通过调整曲线而不是亮度/对比度来调整图层。
7。浪费辛苦赚来的钱在显卡上
随着Photoshop CS6和C C版本的改进,Photoshop能够充分发挥GPU的性能。如果你经常使用3D编辑和3D渲染,强大的GPU会为你节省很多渲染时间。另外,您的显卡,无论是AMD还是英伟达,至少应该配置512MB内存。如果你不经常使用3D,那么购显卡就是浪费200美元,因为你的正常操作只有有限的改进。